Muntierja ヤルキモノYarukimono en Vigoroth
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine InformationenTypNormalNational-Dex#288 (vor IX)
#038 (ΩRαS)Einall-Dex#277 (S2W2)Paldea-Dex#079
#060 (Blaubeer-Dex)FähigkeitMunterkeitFangen, Training und ZuchtFangrate120 (24.9 %)Start-Zutraulichkeit50Geschlecht50 % ♂ 50 % ♀Ei-GruppeFeldEi-Zyklen15EP bis Lv. 1001.250.000ErscheinungKategorieWildaffen-PokémonGröße1,4 mGewicht46,5 kgFarbeWeißSilhouetteFußabdruckRufi
Aussehen und Körperbau
Muntier ist ein mittelgroßes, zweibeiniges und faultierähnliches Pokémon, das weiß, braun, schwarz und rot erscheint. Das große Haarbüschel, die Nase, die Innenflächen der Hände sowie der hintere Bereich des Unterleibes sind rot. Die Umrahmungen der Augen, die Unterlippe und zwei längliche Querstreifen auf dem Rücken sind brauner Farbe. Mit Ausnahme der schwarzen Krallen an Händen und Füßen, färbt sich der übrige Körper weiß. Das Normal-Pokémon weist einen schmalen, agilen Körperbau auf und wie bei seiner Vorentwicklung sind die Arme länger als die Beine. Am Kopf sind an den Seiten die beiden kleinen Ohren zu sehen und das Gesicht wird von der großen Haartolle dominiert. Die großen, runden Augen setzen sich aus weißer Lederhaut und kleinen, schmalen Pupillen zusammen. Die Nase befindet sich über dem relativ breiten Maul. Muntier besitzt lange Arme, die an den Händen mit zwei Krallen bewaffnet sind. Hinten ist ein kurzer, buschiger Schwanz zu erkennen und es steht auf kurzen, kräftigen Beinen, deren Füße ebenfalls über zwei Krallen verfügen.
In der schillernden Form geht die weiße Fellfarbe ganz leicht ins bräunliche und die vormals roten Körperbereiche sind nun orange.
Attacken und Fähigkeiten
Muntier zerstört mit Munterkeit einen Gähner
Muntier ist ein schnelles Pokémon, welches seine Gegner hauptsächlich mit physischen Attacken des Typs Normal schadet, indem es mit seinen scharfen Klauen angreift und Schlitzer oder Kratzfurie einsetzt. Das Wildaffen-Pokémon ist sehr unruhig und erzeugt manchmal einen großen Aufruhr, indem es die gleichnamige, spezielle Attacke vom Typ Normal einsetzt. Es beherrscht jedoch auch Attacken anderer Typen und schlägt beispielsweise mit der Kampf-Attacke Power-Punch fest zu.
Muntiers Fähigkeit Munterkeit bewirkt, dass es nicht einschlafen kann.
Verhalten und Lebensraum
Muntier ist ein wildes Pokémon, welches nicht stillsitzen kann. Es hat einen überdurchschnittlich schnellen Puls, was dazu führt, dass es sich stets bewegen und sich austoben möchte und den ganzen Tag lang über Felder und Berge rennt. Wenn es sich nicht bewegen kann, so stresst dies das Pokémon sehr und es geht ihm deutlich schlechter. Selbst beim Versuch zu schlafen pulsiert das Blut in seinen Adern heftig, und um nachts zur Ruhe zu kommen, muss es erstmal ungebändigt durch den Dschungel rennen. Durch die viele Bewegung ist Muntier andauernd hungrig. Selbst beim Essen kann es nicht stillsitzen.
Zucht und Entwicklung
Muntier ist der zweite Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe und entwickelt sich aus Bummelz. Selbst kann es sich zu Letarking weiterentwickeln.
Alle Pokémon dieser Entwicklungsreihe sind faultierähnliche Wesen. Im Laufe seiner Entwicklungen wird der Körper des Pokémon voluminöser und größer. Bummelz gilt als sehr träges Pokémon und auch Letarking gilt als das faulste Pokémon der Welt. Sobald es jedoch die komplette angestaute Energie auf einmal einsetzt, ist es ihm möglich, kräftigste Angriffe zu tätigen. Die Voraussetzung für diese schafft die Entwicklung, da sie den Körper zu einer kräftigen Statur verändert. Auffällig ist, dass Bummelz und Letarking ein braunes Fell besitzen und sehr träge sind, während das Fell der Zwischenstufe Muntier weiß ist, und dieses Pokémon unter Ruhelosigkeit leidet, sodass es, wenn es sich nicht bewegt, in einen unerträglichen Stress fällt.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Bummelz zu Muntier durch Erreichen von mindestens Level 18 ausgelöst, die Entwicklung zu Letarking wiederum durch Erreichen von mindestens Level 36.
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